رسانه :: alisetesterblog

alisetesterblog

۴۷ مطلب با موضوع «رسانه» ثبت شده است

  • ۰
  • ۰

 به گزارش فنافر، تولید یک بازی موبایلی با موضوع سبک زندگی - مشرق نیوز | آخرین اخبار ایران و جهان | mashreghnews.ir

مرکز روابط عمومی و اطلاع رسانی سازمان فضای مجازی سراج از تولید یک بازی موبایلی جذاب با موضوع سبک زندگی خبر داد.

به گزارش مرکز روابط عمومی و اطلاع رسانی سازمان سراج "محله با صفا" یک بازی جذاب و منحصر بفرد ویژه "گوشی ها و تبلت های هوشمند اندرویدی" است که قرار است همراه با اهالی باصفای خود، میهمان خانه های شما باشد. فرقی نمی کند موبایل داشته باشید یا تبلت، درهر صورت میتوانید ساعات خوشی را در این محله سپری کنید.

این بازی با توجه به فرموده رهبر معظم انقلاب که می فرمایند : «خانواده سلول اصلی درجامعه است... به این معناکه اگر سالم شد، یعنی بدن سالم است. » تولید شده و حاصل تلاش تیمهای فنی، هنری و پژوهشی موسسه مهاد رسانه پژوه شیراز است که پس از دوسال کار گروهی، تولید و عرضه شده است.

بازی- مسابقه "محله با صفا" گامی نو در تولیدات فرهنگی و رسانه ای در حوزه بازی های بومی و مرتبط با حوزه های درون فرهنگی ایران است که با بهره مندی از نظرات کارشناسان و مشاوران حوزه کودک ، خانواده و فرهنگ عمومی و با هدف ارائه نکات کلیدی ، آموزشی و مهارت های تخصصی در حوزه های مختلف سبک زندگی با استناد به منابع پژوهشی، دینی و علمی، و همچنین ارائه برنامه ای سرگرم کننده برای اوقات فراغت خانواده ها تولید شده است .

تولید یک بازی موبایلی با موضوع سبک زندگی

نگاهی جامع به نیازهای خانواده ، بیان دغدغه های عمومی خانواده ها و ارائه راهکار، بیان جایگاه اقوام و خویشاوندان در خانواده، توجه دادن خانواده ها به جایگاه اجتماعی خود و نهایتا ارائه قدرت انتخاب به کاربر برای ترجیح شاخصه های سبک زندگی اسلامی بر سایر سبک ها؛ از ویژگی های منحصربه فرد این بازی است.

همچنین با توجه به روایات فراوان در فضیلت مسجد و کاربردهای اجتماعی و فرهنگی مسجد در تاریخ ایران اسلامی ، بخش "مسجد" به عنوان نقطه مرکزی اجتماع و خانواده ها تعبیه شده که خود دارای بازی های جذاب و آموزنده ای در جهت تبیین نقش کارکردی مسجد می باشد

علاوه بر آن می توان وجود گیم پلی های متنوع و جذاب، طراحی شخصیت ها و طراحی محیط بسیار زیبا و منطبق بر فرهنگ اسلامی را به ویژگی های بازی "محله با صفا" افزود. با ذکر این نکته که این بازی ، شامل بخش های بسیار متنوع محتوایی ، مشاوره ای ، آموزشی و پرسش و پاسخ در کنار خود بازی هاست.

بازی محله باغ صفا متشکل از 28 بازی کوچک (متناسب با قابلیت های سیستم عامل اندروید) است که این بازی ها درپنج دسته بازیهای مرتبط با "دغدغه های خانواده ها"، یک دسته بازیهای مرتبط با "مسجد"، یک دسته بازیهای مرتبط با "سفر" ، یک دسته بازی های مرتبط با "کتابخانه "و یک بازی نهایی با موضوع معرفی "دستاوردهای علمی، هسته ای، نظامی و ... جمهوری اسلامی ایران" طراحی شده اند

.طراحی بازی ها طوری است که کاربران آماتور " اعم از پدران و مادران " در کنار فرزندان خود بتوانند بخش هایی از بازی ها را با کمک فرزندان خود انجام دهند.

تولید یک بازی موبایلی با موضوع سبک زندگی

علاوه بر این، بازی ها به گونه ای طراحی شده اند که مخاطبین برای انجام بازی ها و پاسخ به سوالات ابتدای هر بازی ؛ علاقمند به مشورت با سایر اعضای خانواده و شرکت دادن آنها در بازی هستند که خود زمینه ای برای انجام یک بازی خانوادگی و همراهی والدین درکنار فرزندان نیز هست.

بخش"کتابخانه"با در اختیارگذاشتن بیش از 1500 نکته کاربردی، به عنوان منبع اطلاعاتی بازی در نظر گرفته شده که کاربر در هر مرحله از بازی با استفاده از این منابع می تواند به سوالات و معماهای آن مرحله پاسخ داده و به مرحله بعد برود.در عین حالی که اصل وجود کتابخانه در این بازی ، به عنوان یک منبع مورد مطالعه خوب برای والدین و یا کاربران میتواند به صورت همیشگی مورد استفاده قرار گیرد.

بازی "محله باغ صفا" به موضوعاتی همچون: تغذیه و سلامت ، فرهنگ شهروندی، روابط اجتماعی، اقتصاد خانواده ، ورزش و تندرستی، آشنایی با وجوهات شرعی، تربیت فرزند، حمایت از تولید ملی، اصلاح الگوی مصرف ، کارکردهای مسجد (مشاوره ، کارگروهی و ...) و دانستنی های سفر می پردازد.

به گزارش مرکز روابط عمومی و اطلاع رسانی سازمان فضای مجازی سراج این بازی تا آغاز ماه مبارک رمضان رونمایی خواهد شد.

  • مصطفی ایمانی
  • ۰
  • ۰

 به گزارش فنافر، علی سرتیپی یکی از تهیه‌کنندگان حاضر در این جلسه با بیان مطلب فوق اظهار داشت: چهارشنبه هفته گذشته جلسه بسیار مهم و تاثیرگذاری بین تهیه‌کنندگان سینما و سرافراز برگزار شد که در این جلسه پیشنهادات متعددی برای بهبود شرایط فیلم‌های سینمایی در رسانه ملی مطرح شد و آقای سرافراز نیز قول مساعد برای پیگیری این مطالبات دادند.

وی افزود:‌پس از پایان این جلسه صبح روز پنج‌شنبه 7 خرداد رئیس رسانه ملی در اداره کل بازرگانی صدا و سیما حاضر شد و دستورالعمل به این اداره کل مبنی بر تخفیف ویژه برای همه فیلم‌ها صادر کردند که در جلسه امروز صبح بنده با مدیران اداره کل بازرگانی این موضوع به تهیه‌کنندگان سینما اطلاع داده شد.

سرتیپی خاطر نشان کرد:‌بنده به نمایندگی از تهیه‌کنندگان حاضر در جلسه با رئیس رسانه ملی صبح امروز با مدیران اداره کل بازرگانی جلسه‌ای داشتم که در این جلسه عنوان شد آقای سرافراز دستور ویژه‌ای را برای تخفیف 98 درصدی فیلم‌های سینمای در حال اکران صادر کردند و در کنار آن یک تعداد مشخصی را برای پخش تیزرهای رایگان فیلم‌ها در نظر گرفتند که این موضوع بعد از نگارش آیین‌نامه آن بلافاصله از خرداد ماه لازم‌الاجرا است.

مدیرعامل شرکت تولید و پخش فیلم‌ایران همچنین با اشاره به پیگیری سایر پیشنهادات تهیه‌کنندگان سینما اظهار داشت: قرار بر این شده است که جلسه دیگری بین تهیه‌کنندگان سینما و اصغر پورمحمدی معاون سیما برگزار شود و در این جلسه در خصوص سایر پیشنهادات مطرح شده تصمیم‌گیری نهایی صورت گیرد.

براساس این گزارش، در دوره مدیریت سید عزت‌الله ضرغامی بر رسانه ملی نیز تخفیف 90 درصدی شامل تیزر فیلم‌های در حال اکران می‌شد که با حضور محمد سرافراز این موضوع مدتی متوقف شده بود که پس از جلسه با تهیه‌کنندگان سینما دستور تخفیف 98 درصدی فیلم‌های در حال اکران از سوی سرافراز به اداره کل بازرگانی صدا و سیما صادر شد.

  • مصطفی ایمانی
  • ۰
  • ۰

به گزاررش فنافر، علی جنتی وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی پیش از ظهر امروز در نخستین همایش سلامت اداری و صیانت از حقوق مردم در وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی با بیان این مطلب گفت: ملت مسلمان ایران توجه و افتخار زیادی به بزرگترین رسالت پیامبر (ص) که همان رشد فضایل اخلاقی است دارد و حضرت محمد (ص) خود نماد و سمبل اخلاق در زمینه‌های ارزش‌های اسلامی و انسانی است.

وی افزود: به حق باید گفت که یکی از دلایل گسترش سریع اسلام همان روحیات انسانی و اخلاقی  پیامبر (ص) و اصحاب وی بود که توانست در مدت زمان 23 سال منطقه وسیعی را به سوی خود جذب کند و ما امروزه شاهد حضور یک و نیم میلیارد مسلمان در سراسر دنیا هستیم.

جنتی با اشاره به مبارزات مردم قبل از انقلاب شکوهمند اسلامی ادامه داد: در آن زمان ملت ما تلاش کردند که از طریق مبارزات خود شرایط رشد فضایل اخلاقی را فراهم آورند و برای رسیدن به این هدف آرمانی مبارزه کردند.

وی افزود: حضرت امام خمینی (ره) شخصیت بسیار والایی داشتند و اسلام در تمام وجود ایشان متبلور بود. ایمان به خدا، تواضع و فروتنی، ایمان به مردم، صداقت با مردم و ... خصوصیات حضرت امام خمینی (ره) بود که به صورت یکپارچه موجب شد مردم به ایشان اعتماد پیدا کنند.

جنتی با اشاره به وضعیت کشورمان در سال‌های 58 و 59 به مقایسه این سال‌ها با وضعیت کنونی کشورمان پرداخت و افزود: اقدامات زیادی در جمهوری اسلامی ایران دراین مدت صورت گرفته است و خیلی از استعدادها رشد یافته و بسیاری از افراد فضایل اخلاقی و تعلیمات اسلامی را فرا گرفته‌اند اما نظام اداری ما متاسفانه پسرفت داشته است و امروزه با سبک زندگی اسلامی – ایرانی فاصله گرفته‌ایم.

وزیر فرهنگ دولت تدبیر و امید گفت: وجود برخی اخلاقیات از جمله ترجیح منافع شخصی بر منافع ملی، رشوه، اختلاس، سوء استفاده از موقعیت شغلی، بی‌توجهی به حلال و حرام، چابلوسی و تملق و بسیاری از رذایل اخلاقی دیگر موجب بروز و ظهور فساد می شود.

وی با اشاره به برخی موسسات مالی که با نام ائمه (ع) و از طریق سرمایه‌های ملت به فسادهای مالی می‌پردازند افزود: متاسفانه گاهی فکر می‌کنیم گویا فساد اداری به تدریج در حال نهادینه شدن است. ولی باید توجه داشت که اگر رشوه خواری در سیستم و دستگاهی راه افتد و نهادینه شود هیچ چیزی برایمان باقی نمی‌ماند.

جنتی با تاکید بر اینکه بزرگترین خسارت برای هر نظام از دست دادن اعتماد مردم آن جامعه است گفت: سپردن کارها به دست افراد غیر متخصص و ناکارآمد بی اعتمادی و فساد ایجاد می کند بنابراین باید کارها را به اهل خود سپرد و افرادی که کار به آنها سپرده می شود باید بدانند که این کار امانت است که به آنها سپرده شده است و نباید به آن خیانت کنند.

وی ادامه داد: بروکراسی اداری فساد زا است بنابراین باید کاری کنیم که مراحل اداری کاهش یابد و مراجعه‌های حضوری کم شود که برای این کار لازم است به سمت و سوی الکترونیک کردن فعالیت‌ها روی آوریم.

عضو شورای عالی انقلاب فرهنگی با طرح این سوال که چه کارهایی باید انجام دهیم تا سلامت و صیانت اداری برقرار شود؟ گفت: مهمترین اقدامی که در این زمینه می‌توان انجام داد این است که باورهای دینی خود را تقویت کنیم زیرا اگر در درون باور عمیق دینی وجود داشته باشد مانع بسیاری از فسادها می‌شود. دیگر اقدام در این زمینه واگذاری کارها به خود مردم و بخش خصوصی است. بنابراین باید سعی کنیم تا جایی که امکان دارد کارها را بخش خصوصی واگذار کنیم.

وی اصلاح قوانین زاید و دست و پاگیر را از دیگر موارد کاهش فساد اداری دانست و ادامه داد: باید برخی قوانین را اصلاح کرد تا کارها با سهولیت بیشتری صورت گیرد. و لازم است در انجام امور از افراد صالح و کارآمد کمک گرفت و بر شایسته سالاری، تقوا و تخصص افراد توجه داشت.

جنتی با تاکید بر استقرار دولت الکترونیک گفت: در این زمینه وزارت فرهنگ وارشاد اسلامی در حوزه مطبوعاتی تمامی اقدامات و مراحلی که برای دریافت مجوز نیاز است را به صورت الکترونیکی کرده است و نیازی به حضور مراجعه کنندگان به صورت حضوری نیست.

وی شفاف سازی در انجام اقدامات را از دیگر موارد جلب اعتماد مردم و زمینه کاهش فساد اداری دانست و افزود: برای کاهش فساد اداری لازم است از تجربیات سایر کشورهای موفق در این زمینه استفاده کرد و گلوگاه‌ها و عواملی را که منجر به فساد اداری می‌شود را نیز شناسایی کرد.

وزیر فرهنگ وارشاد اسلامی در پایان خطاب به بازرسین حوزه‌های ستادی و استانی وزارت ارشاد گفت: رعایت همه مواردی که به آنها اشاره شد از سوی شما بازرسان ضروری است و شما باید به عنوان اسوه در زمینه‌های باورهای دینی و اخلاقیات باشید زیرا به فرمایش حضرت علی (ع): کسانی که می‌خواهند پیشوایی دیگران را داشته باشند ابتدا لازم است خودشان را اصلاح کنند تا بتوانند به اصلاح دیگران بپردازند.

  • مصطفی ایمانی
  • ۰
  • ۰

 به گزارش فنافر،تمامی مخالفت‌ها و سلیقه‌گرایی‌ها در ارتباط با توسعه تلویزیون تعاملی در ایران مانع هرز رفتن سرمایه پیمانکار این پروژه نشد و آی‌سیما به عنوان اولین پیمانکار آی‌پی مدیا، بر روی پلت‌فرم موبایل به شکل OTT عرضه شد.
به گزارش تسنیم، تقابل دیدگاه‌های رقابتی بر سر ارائه مجوز تلویزیون اینترنتی و آی‌پی.مدیا در کشور بین سه نهاد وزارت ارتباطات، ارشاد و سازمان صداوسیما، ایران را در حال حاضر از این خدمت نوین عقب انداخته و از سرویسی متمایز منع کرده است.
تلویزیون تعاملی خدمات تلویزیونی، رادیویی، برنامه‌های درخواستی، صدا و موسیقی درخواستی، بازی و ارائه سرویس‌های خدمات عمومی را در بر می‌گیرد و از پروتکل Ip برای ارائه مدیا استفاده می‌کند.
دو سال گذشته فاز اول پروژه رسانه تعاملی مهر که بعدها با نام تجاری "آی‌سیما" شناخته شد با سخت‌افزار و نرم‌افزاری تماما بومی آغاز به کار کرد اما در همان مراحل ابتدایی در حالیکه ظرفیت سرویس‌دهی به استان‌های مختلف وجود داشت، به دلیل نداشتن مجوز از سازمان تنظیم مقررات و ارتباطات رادیویی متوقف شد.
رایزنی‌های صداوسیما با رگولاتوری برای دریافت مجوز بهره‌برداری از شبکه مخابراتی تا جایی ادامه یافت که مهر ماه سال گذشته (93)، قرار شد مجوز به سروش رسانه و شرکت پیمانکار آن جهت ارائه بانک عظیمی از محتوای صوتی تصویری و آرشیو چند ساله صداوسیما از طریق یک لینک اینترنت پرسرعت خانگی، اعطاء شود اما این موضوع در دقیقه 90 کنسل شد.
بعد از این لغو مشکوک، سروش رسانه‌ای‌ها اعلام کردند که آمادگی کامل برای دریافت پروانه داشتند و حتی پیش‌نیازهای مورد نظر رگولاتوری را هم رعت کردند اما رگولاتوری بعد از پنج ماه اعلام کرد " تمام کارها را انجام داده بودیم و سروش رسانه هم قرار بود که بیاید و مجوز را از ما بگیرد اما در زمان مدیریت قبلی سازمان صداوسیما (ضرغامی) منصرف شدند."
بنابراین کلاف سر در گمی که قرار بود بعد از سال‌ها باز شود، پر گره‌تر شد.
اختلافات جناحی و رقابت بر سر منافع بیشتر موجب می‌شود عقب‌ماندگی در این حوزه به حدی برسد که چند سال آینده و زمانیکه هیچ کشوری دیگر از تلویزیون تعاملی صحبت نمی‌کند، ما آن را با آب و تاب برای مردم کشورمان بیاوریم.
دقیقا همچون رفتاری که با نسل‌های سوم و چهارم موبایل (3G و 4G) شد و بعد از عقب ماندگی کامل به سراغ آن رفتیم و بر سر اپراتورها و مردم نیز منت گذاشتیم!
در حالیکه پروانه‌های جدید ارتباطی مدون از سوی سازمان تنظیم مقررات و ارتباطات رادیویی به نحوه دریافت پروانه خدمات تلویزیون تعاملی هم اشاره کرده اما رفتار این سازمان بیشتر در جهت مخالفت با تکنولوژی بوده است.
اما در حالیکه هیچ نهادی برای تلویزیون تعاملی ارزش و اعتباری قائل نیست، پیمانکار پروژه آی‌سیما (شرکت توسعه سامانه بهنگام غدیر) برای سرمایه‌گذاری‌های خود اهمیت قائل شده و آی‌سیما را به شکل OTT بر روی تلفن همراه پیاده‌سازی کرده است.
این شرکت اولین سرویس‌دهنده آی‌پی تی‌وی در ایران مبتنی بر اینترانت است که تمام رسانه‌های متداول را تجمیع کرده و یکجا در اختیار مشترکان قرار می‌دهد؛ اما همانطور که گفته شد مجوز بخش ارتباطات به آن داده نشده و اجبارا به سمت پلت‌فرم موبایلی رفته در حالیکه اگر مجوز نهایی را بگیرد هر ایرانی می‌تواند تنها با تهیه یک خط اینترنت پرسرعت و یک دستگاه ستاپ‌باکس، از آرشیو فیلم، موسیقی، ویدئو، بازی آنلاین و تمام شبکه‌های رادیویی و تلویزیونی روی تلویزیون بهره‌مند شود.
اپلیکیشن اندرویدی سرویس همراه آی‌سیما اکنون بر روی سایت آن قابل دریافت است و به زودی نسخه IOS آن نیز عرضه می‌شود.
دنیای وب به قدری گسترده است که آثار آن را در شکسته کمر پیامک و درآمد اپراتورها در نوروز 94 شاهد بودیم؛ لذا بصیرت مسئولان می‌تواند رویه فعالیت‌های قانونمند و حمایت از حقوق مردم را به دنبال داشته باشد.
آی‌سیما اگر گرفتار سلیقه‌های داخلی نمی‌شد شاید تا الان در منازل مردم بود و پلت‌فرم موبایل نیز کنار آن عرضه می‌شد.

آی تی آنالیز

  • مصطفی ایمانی
  • ۰
  • ۰

 به گزارش فنافر، پیش تر شبکه من و تو در اقدامی غیر حرفه ای، غیر متعهدانه و البته دور از اخلاق رسانه ای با نام جعلی خبرنگار داخلی با برخی از مسئولین کشوری تماس گرفته و صحبت های آنان را در تلویزیون من و تو به عنوان مصاحبه با این افراد پخش نموده بود.

علاالدین بروجردی رئیس کمیسیون امنیت ملی مجلس و کمال پیر مؤذن نماینده مردم اردبیل از جمله افرادی بودند که هدف فریب رسانه ای شبکه من و تو قرار گرفتند.

با رسانه ای شدن این اقدام غیرحرفه ای، عوامل شبکه من و تو در تازه ترین تصمیم خود عریان تر وارد شدند و با اتکا به موضوع جنجالی فیلترینگ در ایران و به خیال اینکه پیروز یکطرفه میدان خواهند شد آسوده بار به سراغ "روح الله مومن نسب"، مدیر واحد اینترنت مرکز توسعهٔ فناوری اطلاعات و رسانه‌های دیجیتال می روند البته در این مرحله نیز دست به یک رفتار غیرحرفه ای دیگری می زنند.

علی رغم مخالفت مومن نسب، بر مصاحبه با این شبکه و تأکید بر عدم ضبط و پخش گفتگویش در تلویزیون من و تو، اما این شبکه در اقدامی مخالف با قوانین بین المللی و اخلاق حرفه ای صحبت های وی را روی آنتن پخش می کند و  هرگز تصور نمی کرد که در این بازی شکست خورده است.

شبکه من و تو که فکر می کرد مسأله فیلترینگ در ایران از پاشنه آشیل های نظام است به سراغ مومن نسب رفت اما با پاسخ های منطقی وی مواجه گردید.

ابتدا مومن نسب در پاسخ به تماس تلفنی امید خلیلی از مجریان شبکه من و تو گفت: «من با کسی که جیره خوار دشمن ماست حرفی نمی زنم.»

وی در ادامه ضمن تصریح بر مخالفتش با این مصاحبه و پخش گفتگوهایش در شبکه من و تو در پاسخ به مجری شبکه من و تو درباره فیلترینگ در ایران گفت: «گزارش های بین المللی نشان می دهد که فیلترینگ انگلستان دو برابر ایران است. کاری که با دانشجوها کردند مگر در دنیا سابقه داشت؟»

مومن نسب که با مخالفت مجری شبکه من و تو مواجه شد در پاسخ به وی چنین گفت: «طبیعی است که شما نباید قبول داشته باشید. چون شما از آنجا حقوق می گیرید. این خیلی طبیعی است که نباید حرفم را قبول داشته باشید. من نمی گویم که شما قبول کنید. به گزارش های بین المللی مراجعه کنید.»

وی در ادامه با اشاره به سانسور شدید من و تو در رابطه با اتفاقات کشورهای غربی خصوصا انگلستان و شیطنت های این تلویزیون انگلیسی در مورد ایران گفت: «در لندن دانشجوها را به خاک و خون کشیدند. بلایی که سر مردم آنجا آوردند را شما ندیدید. شما به اصطلاح خودتان رسانه هستید. شما چرا خودتان را فیلتر می کنید؟ شما آنقدر در فیلترینگ قوی هستید که حتی در صحبت هایتان صداقت را رعایت نمی کنید.»

مومن نسب در ادامه خطاب به شبکه من و تو گفت: «همین فیلترینگ انگلستان، راهپیمایی مردم [ایران] به آن عظمت را فیلتر می کند. از بی بی سی تا سایت های فارسی و غیر فارسیشان مردم را فیلتر می کنند. حرف های مردم را فیلتر می کنند. اعتراض های مردم در کشور انگلستان فیلتر می شود.»

وی با اشاره به خیانت های چندین ساله انگلستان به ایرانیان، خطاب به عوامل شبکه من و تو گفت: «شما بیایید کنار مردم خودتان. چرا رفتید در کشور دیگری زندگی می کنید؟ اگر به قول شما مردم اینجا کتک می خورند شما هم بیایید کنار مردمتان بایستید و کتک بخورید. نروید کنار کسی که دشمن شما و مردمتان هست و خودش هم اقرار می کند به دشمنی هایش.»

مومن نسب با اشاره به منابع مالی شبکه من و تو در ادامه خاطر نشان کرد: «الان شما با شماره انگلستان با من صحبت می کنید. دفترتان آنجاست. تمام امکانات را آنان [ دولت انگلستان ] به شما داده اند. حقوقتان را هم آنان تأمین می کنند.»

وی در پایان بار دیگر با تأکید بر اینکه شبکه من و تو هیچگونه حقی در رابطه با پخش این مکالمه ندارد، گفت: «من یکبار دیگر تأکید می کنم. تأکید و تأکید و تأکید. من برنامه و رسانه ای جز رسانه های خودمان و رسانه های کشور خودم را با هر ضعفی که دارند قبول ندارم و به رسمیت نمی شناسم. رسانه شما پولش را از انگلستان می گیرد و برای این کشور کار می کند و هیچ ربطی به مردم من ندارد. من مصاحبه ای را به غیر از رسانه های مردم خودم نکردم و نمی کنم.»

نکته قابل توجه اینست که این اولین سوء استفاده شبکه من و تو در حوزه رسانه و گفتگو با افراد نمی باشد. چندی پیش نیز من و تو مدعی شده بود که با علاالدین بروجردی رئیس کمیسیون امنیت ملی مجلس مصاحبه ای داشته که تکذیب بروجردی را به همراه داشت.

کمال پیر مؤذن نماینده مردم اردبیل نیز در گفت‌وگو با تابناک با اشاره به مصاحبه‌ «من و تو» با شیوه غیر حرفه‌ای که با وی انجام داده بود، گفت: «خبرنگار این شبکه غیراخلاقی و ضدانقلاب خود را خبرنگار press tv معرفی کرده و بنده نیز متاسفانه به اشتباه اعتماد کردم.»

[huge_it_video_player id="1"]

[video width="320" height="240" flv="http://fanafar.ir/wp-content/uploads/2015/08/جام-نیوز-__-JamNews-مجری-مشهور-شبکه-«من-و-تو»-در-تور-فیلترینگ-ایران.flv"][/video]
منبع: جام نیوز
  • مصطفی ایمانی
  • ۰
  • ۰
خیز بلند گوگل و یاهو در OTT
فناوری OTT، بالاخره راه را برای ورود شرکتهای اینترنتی بزرگ نظیر گوگل و یاهو در بازار گیرنده‌های 5تلویزیونی باز نمود. مهمترین شرکت اینترنتی دنیا یعنی گوگل، در همین راستا خدمات googleTV را ارائه نمود.
گوگل با ایجاد بستر ارتباطی مناسب جهت نمایش و استفاده از تلویزیون‌های مجهز به فناوریOTT، قصد دارد تلویزیون را به کامپیوتری تبدیل کند که قابلیت اجرا و فعالیت براساس پلت‌فرم تلویزیون گوگل را داشته باشد. Google TV نسخه تکامل‌یافته خدمات تلویزیون کابلی است، با این تفاوت که از فناوری و بستر ارزان‌تر اینترنت برای پخش محتوای تلویزیونی بهره می‌گیرد.
شریک گوگل در این عرصه، شرکت سونی است که نخستین تلویزیون را برای ادغام با پلت‌فرم تلویزیون گوگل، تولید کرده است. گوگل به واسطه مشارکت با سونی قادر خواهد بود تا پلت‌فرم تلویزیونی خود را در قالبی عرضه نماید که کاربران را مجاب به پرداخت هزینه برای دریافت خدمات یک تلویزیون جدید نماید و همچنین بتواند در رقابت با جعبه مبدل‌های موجود، اثربخش‌تر ظاهر شود.
شرکت یاهو نیز در این عرصه پیشتاز است و پلت‌فرم خود به نام “Yahoo! Connected TV” را با همکاری با شرکت‌های تولیدکننده تلویزیون سامسونگ، سونی، توشیبا و... عرضه کرده است که پنجاه هزار فیلم و بستر نرم افزاری گسترده‌ای را ارائه می‌دهد.
خدمات فراهم آوری محتوا
بستر ایجاد شده در OTT باید محتوای جذابی را در شبکه جهت ارائه داشته باشد تا مشترکان نهایی از آن استقبال نمایند. این اقدام از طرف فراهم آورندگان محتوا همچون Netflix، Amazon، Hulu و vudu (خریداری شده توسط Wal–Mart) انجام می‌شود.
OTT در افق آینده
روند تلاش‌های چند سال اخیر بازیگران کلیدی درعرصه OTT نشان‌دهنده این است که فضای  رقابتی خدمات پلت فرم OTT در حال شکوفایی است و در این حوزه، رقابت سنگینی میان غول‌های فناوری همچون گوگل، اَپل، آمازون، مایکروسافت، Netflix، Wal–Mart  و تولیدکنندگان تجهیزات الکترونیکی وجود دارد.
براساس پیش‌بینی مؤسسه Informa، تعداد کاربرانی که در سال 2015 از طریق گیرنده تلویزیون اینترنتی، جعبه‌های مبدل و یا کنسول‌ها، خدمات مبتنی بر OTT دریافت می‌کنند به 380 میلیون نفر می‌رسد؛ ولی در مقابل آن، کاربران تلویزیون تعاملی محلی(IPTV سنتی) فقط 163 میلیون نفر خواهد بود. البته قطعا کشورهای قدرتمند، در برابر نفوذ شرکت¬های جهانی به این بازار تدابیر موثری خواهند اندیشید و از این فناوری استفاده درستی خواهند کرد.
در کشور ما، به دلیل پهنای باند کم و گرانی اینترنت، خوشبختانه هنوز تلویزیون‌های تعاملی خارجی (مبتنی بر OTT) رواج پیدا نکرده‌اند؛ ولی گیرنده‌های تلویزیونی هوشمند سامسونگ،LG  و غیره بدون هیچ استانداردی در حال ورود به بازار هستند و بیم آن می‌رود که به دلیل عدم ارائه خدمات بومی تلویزیون تعاملی، در این عرصه نیزمنفعل شویم.
بخش اول را اینجا بخوانید.
  • مصطفی ایمانی
  • ۰
  • ۰
1یکی از نقاط قوت کشور ما در حوزه فرهنگی، در اختیار داشتن حجم قابل توجهی از محتواهای تلویزیونی است که به دلیل رعایت حجاب اسلامی و ویژگیهای خاص، در دنیا طرفداران زیادی دارد. پخش این محتواها در شبکه‌ای نظیر iFilm و استقبال خوبی که از آن در کشورهای عربی شده، نشان دهنده ارزش این محتواهاست. ولی همین نقطه قوت به دلیل عدم برخورداری از فناوری‌های نوین فرهنگی، آبی در آسیاب دشمن شده است.
شاید تعجب آور باشد اگر بشنویم یک سایت و سرویس تلویزیون اینترنتی در دنیا وجود دارد که صرفا با محتوای فارسی، حدود یک و نیم میلیون مشترک در سطح دنیا جذب کرده است. نام این سایت GLWiz است که گفته می‌شود توسط فردی بهایی به نام علی معینی اداره می‌شود.
GLWiz ده‌ها کانال تلویزیونی و رادیویی فارسی‌زبان و بعضا ضد انقلاب را در کنار شبکه‌های تلویزیونی جمهوری اسلامی پخش می‌کند تا بتواند انواع مخاطبان را به خود جذب کند. همچنین بسیاری از برنامه‌ها، فیلم‌ها و سریال‌های داخلی و خارجی را در آرشیو خود دارد. از سوی دیگر، می‌تواند کاربر را به بسیاری از تارنماهای اینترنتی فارسی‌زبان متصل کند. هم‌اکنون بسیاری از هموطنان خارج از کشور که تحت پوشش ماهواره‌های پخش‌کننده شبکه‌های صداوسیما نیستند و به‌دلیل سرویس‌دهی ضعیف سایت‌های اینترنتی صداوسیما از این روش نیز امکان تماشای شبکه‌های داخلی را ندارند، از طریق GLWiz به این شبکه‌ها دسترسی پیدا می‌کنند. شاید صداوسیما خود حدس نمیزد که فیلمها و سریال‌های تولیدی آن تا این حد در دنیا مخاطب داشته‌ باشد.
فناوری به کار رفته در GLWiz، فناوری OTT است که تمام مزیت‌های IPTV را دارد و ضمنا نیاز به شبکه محلی ندارد و بر روی اینترنت قابل ارائه است. چنانچه در ادامه توضیح داده شده است، در OTT نیز از طریق ارائه set-top-box مخصوص، سرویس‌دهی مناسب مطابق سرویس‌های تلویزیونی کابلی یا ماهواره‌ای به مشترکین داده می‌شود. GLWiz نیز با فروش GLbox، این سرویس را به مشترکین می‌دهد و ادعا می‌کند که در تمام جهان شبکه توزیع این گیرنده‌ها را ایجاد کرده است. کاربر می‌تواند با خرید یک دستگاه GLbox و پرداخت شارژ ماهیانه در حدود 20 دلار، سرویس باکیفیت بسیارخوبی را دریافت نماید. البته GLWiz سرویس internetTV را با هزینه ارزانتر ارائه می‌دهد که کاربر می‌تواند از آن طریق نیز به شبکه‌های تلویزیونی دسترسی داشته باشد.

1-1- بازیگران فعال در زنجیره ارزشOTT4

اگرچه صنعت OTT هنوز در مراحل اولیه فعالیت خود قرار دارد، اما به یک حوزه پر رونق تبدیل شده است و اکثر فعالان پیشرو در بخش‌های مختلف زنجیره ارزش ارتباطات و رسانه، سعی دارند تا سهم بیشتری از این بازار را به خود اختصاص دهند. شرکتهای اپل، یاهو و گوگل را می‌توان به عنوان مهمترین بازیگران OTT  قلمداد نمود که سرویس‌های اپل‌تیوی، یاهوکانکتدتیوی و گوگل‌تیوی را در این راستا عرضه کرده‌اند.
از نظر گیرنده، شبکه های OTT دارای دو نوع گیرنده هستند:
الف) تلویزیون‌های متصل به شبکه connected TV
از شرکت‌های مهم و بزرگ سازنده و ارائه دهنده تلویزیون‌های متصل به شبکه می‌توان به ال جی، پاناسونیک، سامسونگ و سونی اشاره نمود. تقریباً بیش از پنج سال از ورود تلویزیون‌هایی که قابلیت اتصال به شبکه جهانی اینترنتی را دارند، به بازار می‌گذرد. البته این تلویزیون‌ها که از سوی شرکت‌های بزرگی عرضه شدند، در ابتدا به دلیل کمبود محتوا با استقبال ناچیز مردم مواجه شدند؛ با این‌حال، ساخت چنین تلویزیون‌هایی از حمایت گسترده فعالان صنعت و بازار برخوردار است.
”تلویزیون‌های هوشمند“ که هم اکنون شاهد ورود آنها به بازار هستیم، از همین دسته هستند. تلویزیون هوشمند، معادل یک تلویزیون معمولی با یک کامپیوتر داخلی است که خدمات متنوعی را به کاربر می‌دهد و با ارائه یک واسط گرافیکی تحت عنوان 10-foot UI، قابلیت نمایش انواع محتوا بر روی تلویزیون‌هایی با ابعاد بزرگ را فراهم آورده است.
تلویزیون‌های هوشمند مانند گوشی‌های تلفن هوشمند امکان اتصال به اینترنت و ارائه خدمات مختلفی مانند مشاهده ویدیو و تصاویر برخط، مرور صفحات وب، بازی‌های برخط، شبکه‌های اجتماعی و غیره را به کاربر دارند. کاربر می‌تواند در تلویزیون هوشمند خود نرم افزار و بازی نصب‌ کند و از همه مهمتر، به کانال‌های اینترنتی تلویزیون تعاملی OTT متصل شود.
ب) جعبه‌های مبدل متصل به شبکه OTT
همانند IPTV که دارای جعبه‌های مبدل یا Set Top Box است، برای اتصال تلویزیون معمولی به خدمات OTT نیز نیاز به STB است. از سازندگان مهم این دستگاه‌ها می‌توان به AppleTV و Boxee اشاره نمود:
Apple TV: یکی از ابزار‌های تولیدی اَپل، جعبه مبدلی است که با اتصال به تلویزیون‌های خانگی این امکان را فراهم آورده تا تصویر ویدیویی که بر روی اینترنت قرار داده شده است، بر صفحه نمایش این تلویزیون‌ها با کیفیت و وضوح بالا و همچنین دراندازه‌های بزرگتر به نمایش درآید. از محاسن این جعبه مبدل می‌توان به کوچکی آن و همچنین استفاده از پردازنده‌های اینتل در آن اشاره نمود. البته اضافه نمودن تجهیزات شبکه بیسیم هم قابلیت مضاعفی را برای کاربران انتهایی فراهم می‌آورد.1
کاربران با استفاده از این جعبه مبدل، علاوه بر اینکه از محتوای سایر ویدیو‌های اینترنتی استفاده می‌کنند، توانایی دسترسی به  محتوای Apple و مجموعه خدمات و کاربری‌های متنوع این شرکت را نیز خواهند داشت.
Boxee: این جعبه مبدل، امکان تماشای بیش از 40 هزار فیلم، برنامه‌های تلویزیونی و کلیپ‌های مختلف از طریق اینترنت و بر روی تلویزیون را فراهم می‌‌کند. به جز چند شبکه تلویزیونی مشهور دنیا، اغلب محتوای قابل پخش در جعبه مبدل Boxee، به صورت ضبط شده و از طریق کتابخانه برنامه‌های تلویزیونی قابل دریافت است.
1
ادامه مطلب را در بخش دوم بخوانید.
  • مصطفی ایمانی
  • ۰
  • ۰

نگاهی به زنجیره فناوری های OTT

برای ارائه سرویس OTT لازم است تا زنجیره ارائه خدمات به طور کامل در نظر گرفته شود. نمایی ساده از فرایند ارائه سرویس OTT در کنار صفحه، نمایش داده شده است. در زیر به مهمترین فناوری‌های مورد استفاده در هر مرحله اشاره می‌شود:
الف) تأمین محتوا
  • بسته توسعه نرم‌افزار (SDK: Software Development Kit): با کمک این بسته، برنامه‌نویسان و ارائه‌دهندگان خدمات می‌توانند به خلق و ایجاد سرویسهای جدید اقدام نمایند. به عبارت دیگر با وجود این بسته دایره تأمین‌کنندگان محتوا و خدمات گسترده می‌شود. نکته قابل توجه از نگاه رگولاتوری در این قسمت، بستری است که باید برای مشارکت آسان بیشترین تولیدکنندگان محتوا فراهم آید.
  • فروشگاه نرم افزارهای کاربردی (App-store): از طریق این فناوری خدمات و بسته‌های کاربردی تولیدشده سریعتر در دسترس کاربران قرار می‌گیرد.
 
ب) آماده سازی، پردازش و فراوری محتوا
  • ویرایش (Editing) و سانسور (Censorship)
  • تغییر فرمت فایل (Formatting/Encoding/Transcoding)
  • فناوریهای مربوط به افزودن فراداده (Meta Data)، تبلیغات (Advertisement)، راهنمای برنامه (EPG)، چند زبانی.
  • فناوریهای بسته بندی محتوا (Packaging & Bundling)
  • سامانه مدیریت محتوا (CMS: Content Management system) با قابلیتهای فرایندی مانند موتور گردش کار (Work Flow Engine) و قابلیتهای ارزش افزوده مانند موتور توصیه‌گری (Recommendation Engine)
  • فناوری های نگهداشت محتوا مانند حفظ مالکیت و حقوق صاحبان محتوا (DRM: Digital Right Management) و آرشیو و نگهداری دارایی های دیجیتال (DAM: Digital Asset Management)
 
ج) ذخیره سازی و توزیع
  • فناوری ها و بسترهای انتقال محتوا مانند FTTx، WiMAX، xDSL و 3G
  • فناوری‌های ذخیره‌سازی (Storing &Caching) و توزیع محتوا CDN: Content Distribution/Delivery Network))
  • نرم افزار واسط (MW: Middle Ware) برای ارسال داده با قابلیت سرویس‌دهی به افزارهای متنوع نمایشی (Multi Screening) و قابلیت چندزبانی و زیرنویس (Subtitle)
  • فناوری‌های امنیتی در سمت سرور مانند دیواره آتش (Firewall)، ضد نفوذگری (Anti-Hacking) و ضد بدافزار (Anti-Virus)
 
د) ارائه سرویس
  • سامانه کنترل دسترسی به محتوا (CAS: Conditional Access System)
  • نرم افزارهای واسط (MW: Middle Ware) برای دریافت داده با قابلیت تطبیق‌پذیری با پهنای باند (Adaptive Bitrate)، موتور جستجو (Search Engine)، موتور تبلیغات هدفمند (TAE: Targeted Advertisin Engine)، افزارکهای مشارکت‌های اجتماعی (Social Experience modules) و امثال آن
  • سامانه‌های پشتیبانی عملیات و کسب‌وکار (OSS/BSS: Operation/Business Support System) که زیرسامانه‌های اصلی آنها شامل صدور صورتحساب (Billing)، ارتباط با مشتریان (CRM: Customer Relationship Management)، پایش و تضمین کیفیت خدمات (QoS و QoE)، مرکز تماس (Call Center) و پیشخوان (Help Desk) است.
  • سامانه‌های پرداخت مانند پرداخت اینترنتی، پرداخت از طریق کارت هوشمند، پرداخت از طریق تلفن، پرداخت از طریق موبایل و غیره
  • فناوری‌های دریافت و نمایش مانند جعبه دریافت (STB: Set-Top Box)،Connected-TV، موبایل، کامپیوتر خانگی و فناوریهای جانبی مانند Remote Control، Joystick، Keyboard، Webcamو Motion Detector.
 
به موازات توجه دادن به اهمیت فناوری‌های اشاره شده فوق و لزوم بومی سازی آنها، دو موضوع حائز اهمیت در جهت استفاده صحیح از سرویس OTT در کشور وجود دارد. این دو موضوع عبارتند از:
لزوم آینده نگری: اگر قبل از گسترش نیاز به یک سرویس در جامعه، برای دستیابی به فناوریهای آن اقدام کنیم، در زمان نیاز دچار تعجیل و وابستگی به کشورهای دیگر نخواهیم شد.
تسلط فنی و حق انتخاب: اگر بر فناوری مسلط نشویم، از نظر تعیین مسیر محتوایی و رعایت سیاستهای فرهنگی نیز حق انتخاب ما محدود خواهد شد و مجبوریم فرهنگ غربی را در لباس ”جبر فناوری“ بپذیریم.
اولویت‌گذاری: این که چه بخشی از فناوری‌ها و راهکارها را از خارج از کشور تهیه نماییم و چه بخشی از آن را در داخل تولید نماییم، به علاوه اینکه برای بخش‌هایی که در داخل تولید می‌شوند و یا از خارج خریداری می‌گردد، انتقال فناوری در چه سطحی مورد نیاز و مناسب است، مساله‌ای است که باید با نگاه راهبردی در مورد آن تصمیم گرفت.
یکپارچه‌سازی راهکارها و فناوری‌ها: انتخاب فناوریها و تأمین‌کنندگان باید به گونه ای انجام شود که ترکیب فناوری‌های مختلف با یکدیگر و یکپارچه سازی آنها ممکن باشد.
عدم وابستگی به یک شرکت: بومی سازی فناوریهای مورد نیاز باید به گونه‌ای صورت گیرد که اپراتورهای تلویزیون تعاملی اینترنتی، به یک شرکت خاص در تامین فناوری خود محتاج نشوند.
در پایان یک نکته را نیز نباید از نظر دور داشت که معرفی فناوری OTT، به معنی آن نیست که معتقد باشیم راه‌اندازی سرویسهای IPTV متعارف در شرایط حال حاضر کشور مناسب نیست؛ بلکه حتی ممکن است برعکس، راه‌اندازی سرویس IPTV متعارف هم‌اکنون در کشور موردنیاز هم باشد؛ سخن اینست که باید تجارب دنیا را به دقت شناخت تا بتوان با چشم باز انتخاب کرد و حتی دست به نوآوریهای تازه زد.
بخش اول مطلب را از اینجا بخوانید.
  • مصطفی ایمانی
  • ۰
  • ۰

 OTT چیست؟

20نسل اول ارائه خدمات تلویزیونی بر مبنای اینترنت که به internetTV معروف شد چندان توفیقی بدست نیاورد. شرکت‌های اینترنتی تنها توانستند بر بستر کامپیوترهای شخصی این خدمات را ارائه دهند و با حوزه کسب و کار مبتنی بر گیرنده‌های تلویزیونی آشنایی نداشتند.
پس از آن با ظهور IPTV، شرکت‌های تلویزیونی توانستند از مزیت‌های فناوری‌های IP و تعاملی بودن آنها استفاده کنند و بازار خوبی نیز برای شرکت‌های اینترنتی و مخابراتی ایجاد شد؛ ولی همچنان IPTV محتاج شبکه های محلی و مدیریت شده بود.
اخیرا فناوری OTT یا Over The Top ظهور کرده است که دنیای عرضه و استفاده از خدمات رسانه‌ای را اساساً متحول می‌سازد.
در یک تعریف کلی، OTT به هرگونه خدمت و محتوای ویدیویی گفته می‌شود که از طریق اینترنت و توسط یک ابزار انتهایی همچون جعبه‌های مبدل مخصوص (STB: Set Top Box) به کاربر نهایی خواهد رسید، به نحوی که مزیت‌های IPTV را از نظر واسط کاربری مناسب برای تلویزیون و سطح کیفیت بالا تا حد زیادی حفظ می‌کند ولی نیاز به شبکه محلی مدیریت شده ندارد و از همان بستر اینترنت برای انتقال محتوا استفاده می‌کند.

 معرفی گستره فناوری‌های تلویزیون تعاملی اینترنتی (OTT)

چند تاریخچه ارائه محتوای ویدئویی بر بستر اینترنت به دهه 90 میلادی بر می‌گردد، ولی خدمات نوینی که تحت عنوان OTT مطرح شده اند، کاملا با اشکال قدیمی‌تر تلویزیون اینترنتی تفاوت دارند. تفاوت اصلی OTT با IPTV آن است که در OTT، تمامی مزایای IPTV نظیر مناسب بودن برای گیرنده تلویزیونی محفوظ مانده است و صرفاً محدودیت نیاز به یک شبکه مدیریت شده و اختصاصی که در IPTV متعارف بود از میان برداشته شده است.
چنانکه میدانیم، فناوری IPTV از اوایل سده جدید میلادی در جهان معرفی و تجاری شده است و هم‌اکنون نزدیک به 100 میلیون مشترک در جهان دارد.
اما با توسعه و استانداردسازی بیشتر فناوری، افزایش پهنای باند دسترسی کاربران، افزایش تعدد و تنوع ابزارهایی که به اینترنت وصل می‌شوند و همچنین ظهور سرویس‌‌دهنده‌های ویدئویی پیشرفته و باکیفیت بر بستر اینترنت (مانند Netflix، Hulu وApple iTunes)، به‌تدریج ارائه‌دهندگان خدماتIPTV  متعارف به چالش کشیده شدند و راه برای گسترش OTT باز شد.
از سوی دیگر مشتریان می‌خواستند به محتوای مورد نظر خود «در هر زمان و در هر مکان و با هر وسیله‌ای» دسترسی داشته باشند. لذا تغییر بستر انتقال از «شبکه های مدیریت شده و اختصاصی» به سمت «اینترنت» به‌عنوان یک شبکه همگانی و همه جا در دسترس لازم می‌نمود؛ این گرایش نیز منجر به ایجاد و رشد OTT گردید.
به همین دلایل بود که OTT از سال 2008 در بازار تجاری مشاهده شد و سریعاً گسترش یافت و به موازات آن، Multi-screening یا چندنمایی (به این معنا که اپراتورها محتوای خود را همزمان در قالب گیرنده‌های  گوناگون مانند تلویزیون، کامپیوتر، موبایل و ... به کاربر ارائه کنند و تجربه کاربر در انتقال بین این گیرنده‌ها حفظ شود) نیز ممکن گشت. مزایای ایجاد شده توسط OTT بازار این فناوری را با رشد مناسبی همراه ساخته است. همچنین از سال 2009 فناوری تلویزیون‌های متصل (Connected TV) یا تلویزیون‌های هوشمند (Smart TV) نیز در بازار با استقبال روبرو شد که باعث می‌شود واسطهای گیرنده‌های تلویزیونی برای دستیابی به سرویس های OTT از میان رفته و به نوعی در سمت کاربر به قابلیت Plug & Play دست یابیم. هم‌اکنون شرکت‌های مطرح تلویزیون‌ساز جهان مانند سونی، پاناسونیک، ال‌جی، سامسونگ و هایسنس به ساخت این تلویزیون‌ها روی آورده‌اند.
ادامه مطلب را در بخش دوم بخوانید.

  • مصطفی ایمانی
  • ۰
  • ۰
20طبق آمارها در صنعت بازی‌های کوچک و بی سیم(که غالبا برای موبایل عرضه میشوند)،کاربران از بازیهایی بیشتر استقبال کرده اند که در آن از قوانین فیزیکی استفاده شده است. برای مثال اولین بازی موجود در لیست محبوبترین‌های سال 2011 برای پلتفورم اندروید بازی پرندگان خشمگین (Angry Birds) است. در این بازی از قوانین فیزیک مکانیک در پرتابه استفاده شده است که این امر یکی از عوامل جذابیت آن به شمار میرود. ویژگی‌هایی از قبیل راحت بودن و  پشت سر گذاشتن سریع مراحل موارد دیگری هستند که کاربر را به خود جذب می‌کند. بازی  اندرویدی نیوتن (Newton) نیز یک چالش مبتنی بر دانش ریاضی-فیزیک است که بازیکن درآن باید به ترتیب به اهداف تیراندازی کند. بازیکن مجبور است از طریق نیروهای کشنده و فشاردهنده، گاز انبر، آیینه‌ها و تله‌ها و توجه به قوانین طبیعت بازی کند و باتمام عواملی که بازیکن را از هدف منحرف می‌سازند، مبارزه کند.
بازی ”طناب را ببر“  (Cut the rope)، نمونه ی دیگری است که در آن قوانین فیزیکی درباره طناب‌ها و آونگ‌ها به کار رفته است و کاربر باید با بریدن به موقع چند طناب، شکلاتی را در دهان قورباغه بیاندازد. جالب آن است که تنها نه روز پس از ارائه این بازی در سال ۲۰۱۰ روی پلت‌فرم Apple iOS، یک میلیون نسخه از آن فروش رفت که رکورد بی‌سابقه‌ای بود. البته سازندگان بازی که دو برادر ۲۷ ساله دوقلوی روسی هستند، بعداً آن را روی Google Android و Nintendo DSiWare هم عرضه کردند.
تنها در حدود یک سال پس از ارائه، این بازی کوچک بیش از ۶۰ میلیون بار دانلود شده که حدود یک پنجم آن خریداری شده است.
در قرن بیست و یکم گرایش مالکان گوشی‌های هوشمند به دنیای بازی یکی از مهم‌ترین موضوع‌های قابل بحث است. به طوریکه اکنون گروهی ازبرنامه‌نویسان به جای پرداختن به کنسول‌های سنتی بازی، به تولید بازی برای گوشی‌های هوشمند پرداخته‌‌‌اند. از طرفی بازار فروش بازی بر روی پلتفروم گوشی بسیار داغ است و از طرف دیگر هزینه ساخت بازیهای کوچک بسیار کمتر است. امروزه برنامه‌نویسان در تلاشند تا با راهی برای اتصال جوی‌استیک به گوشی موبایل ایجاد نمایند. در آینده‌ای نه چندان دور دغدغه برنامه‌نویسان بازی و تولیدکنندگان جوی‌استیک و بازیکنان، اجرای بازی‌های حرفه‌ای و جذاب روی گوشیهای موبایل خواهد بود.
  • مصطفی ایمانی