alisetesterblog

alisetesterblog

  • ۰
  • ۰

متاورس چیست؟

 به گزارش فنافر، فراتر از مفهوم دنیای مجازی، ‌مفهومی با عنوان متاورس (Metaverse) مطرح است که از ترکیب دنیای مجازی، واقعیت افزوده و اینترنت حاصل می‏شود. کلمه متاورس از ترکیب دو کلمه متا (Meta) به معنای فرا و یونیورس (Universe) به معنای جهان ایجاد شده است و به طور خاص برای توصیف ترکیبی از اینترنت پیشرفته، دوام و اشتراک‏گذاری فضاهای مجازی سه‌بعدی در قالب یک دنیای مجازی به کار می‌رود. برای توسعه چنین فضایی به استاندارها، رابط‌ها و پروتکل‌های ارتباطی خاصی بین و درون سامانه‌های محیط مجازی نیاز است که هنوز در حال توسعه هستند.متاروس

کارگروه‏ها و همکاری‏های متعددی برای ایجاد انواع استانداردها و پروتکل‏هایی که برای پشتیبانی از چنین مفهومی نیاز است شکل گرفته است از جمله:

  • کارگروه طراحی استاندارد برای اجزای مجازی سامانه‌ها، از سال 2010 تاکنون
  • استاندارد ویژگی‌های اشیای دنیاهای مجازی
  • ISO/IEC 23005-4:2011
  • Virtual World Region Agent Protocol (VWRAP) IETF (2009–2011)
  • The Metaverse Roadmap, (2006–2007)
  • The Open Source Metaverse Project, (2004–2008)

  • مصطفی ایمانی
  • ۰
  • ۰

 به گزارش فنافر، عبارت دنیای مجازی یا Virtual World  خود حامل بار مفهومی جامع و مانعی است و نشان‌دهنده سبک خاصی از تعاملات گروهی و اجتماعی در فضای مجازی می‏باشد.

به عنوان یک تعریف دنیای مجازی را دنیایی می‏دانند که از حجم زیادی کاربر بر خط در یک محیط شبیه‌سازی‌شده رایانه‏ای برخوردار باشد، کاربرانی که برای تعامل با سایرین از آواتارها استفاده می‏کنند و حتی دارای قابلیت صحبت کردن یا حس لامسه (در آینده‏ای نه‏چندان دور) باشند! برای ورود به یک دنیای مجازی کافی است کاربر توسط رایانه به یک محیط شبیه‌سازی‌شده رایانه‏ای برخط مانند زندگی دوم متصل شود، آواتار خود را انتخاب و طراحی کند و بعد لحظه تولد می‌رسد، نوزاد مجازی به دنیای مجازی آمده است. او می‏تواند به راحتی زندگی کند، در شهرها و بین ساختمان‏ها گردش کند، تجارت کند و درآمد و تفریح داشته باشد. تاکنون بیشتر دنیاهای مجازی‏ای که عرضه‌شده‌اند جنبه بازی داشته‌اند، ‌اما روز به‌روز جنبه بازی‏گون آن‌ها کم می‏شود و جدیت دنیای واقعی می‏گیرند.

مجازی2

یکی از ویژگی‌های اصلی دنیای مجازی، دوام آن است. به این معنی که دنیا و تغییراتی که کاربر در آن ایجاد می‌کند باید حتی بعد از خروج کاربر از محیط دنیای مجازی، باقی بماند و از بین نرود. از طرف دیگر تعاملات بین کاربران از نوع real time است، اما لزوماً زمان در آن با سرعت واقعیت نمی‏گذرد، ‌مثلاً در اورکوئست (EverQuest) با اینکه از واحدهای زمانی واقعی استفاده شده ولی سرعت گذشت زمان بالاتر است.

عبارت دنیای مجازی،‌ عبارتی عمومی است و انواع مختلفی از بازی و ارتباط را شامل می‏شود. در یک طبقه‌بندی، ‌انواع دنیاهای مجازی در قالب زیر تعریف‌شده‌اند:

بازی‌های آنلاین با کاربران بی‌شمار، MMOGs : در این بازی‌ها تعدادی زیادی بازیکن در یک دنیای مجازی با یکدیگر تعامل برقرار می‏کنند.

محیط‌های مجازی همکاری CVEs: برای همکاری در محیط‌های مجازی به کار می‌روند.بازی‌های سبک زندگی آنلاین با کاربران بی‌شمار، MMORLGs: از این دسته با دنیاهای اجتماعی مجازی نیز یاد می‌شود و در آن‌ها کاربر به‌طور دلخواه آواتارش را طراحی کند و تغییر دهد و با کمک آن به ایفای نقش‌های متنوع بپردازد.

  • مصطفی ایمانی
  • ۰
  • ۰

 به گزارش پایگاه فناوری فرهنگی، پس از تلاش‌های فراوان برخی مدیران دولتی برای تضعیف شورایعالی فضای مجازی، اخبار جدید حاکی از آن است که پروژه فتح کامل مرکز ملی فضای مجازی رسما کلید خورده است!
هفته گذشته علاوه بر عزل و نصب‌های جدید دبیر شورایعالی فضای مجازی، ساختمان این مرکز در امیرآباد نیز به حکم ابوالحسن فیروزآبادی با پوشش خبری گسترده با هدف رفع «دلخوری قدیمی وزارت ارتباطات» تقدیم واعظی در وزارت ارتباطات شد و دبیر جدید در ساختمان محقر اهدایی وزارت ارتباطات در سعادت‌آباد مستقر شد.

همچنین گروهی از معاونان مرکز ملی فضای مجازی نیز با برخی افراد منتسب به لابی «ن.ج»، معاون خبرساز واعظی در پرونده «نزار زاکا» لبنانی تعویض شدند.
اما شنیده‌های «وطن امروز» نشان از آن دارد که این پایان تغییرات مورد پسند وزارت ارتباطاتی‌ها در مرکز ملی فضای مجازی نیست و ظاهرا طرح‌ها، برای هضم ساختاری شورا به عنوان عضوی کم‌اثر در تشکیلات وزارت ارتباطات فراتر از این میزان است. بر همین اساس شنیده‌ها حاکی است «هادی سجادی»، معاون امنیت فضای تولید و تبادل اطلاعات سازمان فناوری اطلاعات به مدیریت جهانگرد، نامزد دریافت حکم مشاورت دبیر شورایعالی فضای مجازی شده است.
سجادی همان مدیری است که هفته گذشته به علت افشای اطلاعات امنیتی مجموعه‌ای از شبکه‌های اجتماعی داخلی در خبرگزاری‌ها، بشدت تحت فشار قرار گرفته بود. وی توسط مدیران این شبکه‌ها به حمایت مشکوک از شبکه‌های اجتماعی خارجی به واسطه تخریب هوشمند مجموعه زیرساخت‌های داخلی متهم شده بود. انتشار گسترده حرکت ضدملی معاون «ن.ج» در رسانه‌های داخلی منجر به صدور بیانیه‌ای توسط سازمان فناوری اطلاعات شد که هیچ توضیحی درباره فضاسازی صورت گرفته در این سازمان ضد شبکه‌های اجتماعی داخلی بدون اشاره به خلأهای امنیتی رقبای خارجی، در آن به چشم نمی‌خورد. در بیانیه سازمان فناوری اطلاعات اقدام اعتمادستیز معاونت امنیت سازمان فناوری اطلاعات در انتشار نقاط ضعف شبکه‌های اجتماعی داخلی پس از حضور آنها در کارگاه آموزشی این سازمان در نمایشگاه تلکام، در راستای «افزایش سطح آگاهی عمومی مخاطبان» ارزیابی شده است! در حالی که پر واضح است چنین اطلاع‌رسانی می‌توانست پس از کمک فنی و اطلاعاتی به مدیران داخلی این شبکه‌ها و رفع خلأهای امنیتی که در همه نرم‌افزارها و اپلیکیشن‌ها و شبکه‌های سایبری داخلی و خارجی معمول است، صورت گیرد.
به این ترتیب می‌توان چنین برداشت کرد که مرکز ملی فضای مجازی پس از سکوت در برابر خطای فاجعه‌آفرین سازمان فناوری اطلاعات در هتک اعتماد صاحبان شبکه‌های داخلی خصوصی در ایران و اتخاذ سیاست غیرمنطقی بی‌طرفی، دستخوشی نیز برای سجادی، معاون جهانگرد در وزارت ارتباطات در نظر گرفته است!
از دیگر اخبار شورایعالی فضای مجازی می‌توان به سکوت در برابر اعلام رسمی واگذاری پروژه شبکه «ملی» اطلاعات به ۱۲ شرکت مشاور خارجی اشاره کرد که در این زمینه نیز شاهد بودیم شورا، دبیر شورا و معاونت امنیت مرکز ملی فضای مجازی در سایه تأخیر ۲ هفته‌ای برگزاری جلسه شورایعالی و تعطیلی ۲ ماهه جلسات کمیسیون‌های تخصصی مرکز ملی، سکوتی غیرقابل توجیه اتخاذ کردند.
اهمیت واگذاری مهم‌ترین پروژه ملی شورایعالی فضای مجازی به شرکت‌های رقیب بین‌المللی در حوزه فناوری اطلاعات به حدی است که به سبب ایجاد خلأهای امنیتی ایجاد شده در مسیر طراحی آن، توجیه‌کننده هزینه‌های میلیاردی تلف شده به پای شبکه ملی اطلاعات با نقض عامل «ملی» نخواهد بود.
گفتنی است شبکه ملی اطلاعات زیرساخت، همه طرح‌های مبتنی بر وب حاکمیت در حوزه فضای مجازی است که از حلقه‌های اشتغال گرفته تا ابزارها و اپلیکیشن‌های دولت الکترونیک و محتوای فرهنگی کشور در بستر آن شکل گرفته و به جامعه عرضه خواهد شد.

منبع: جهان نیوز

  • مصطفی ایمانی
  • ۰
  • ۰

به گزارش فنافر، براساس شاخص های دسترسی عام مردم به فناوری اطلاعات و ارتباطات که طبق نظام پایش شاخص های ICT سازمان فناوری اطلاعات ایران تا پایان سال ۹۳ برآورد شده است، ضریب نفوذ تلفن ثابت در ایران به ازای هر ۱۰۰ نفر جمعیت ۳۷.۶۶ درصد و ضریب نفوذ مشترکان تلفن همراه به ازای هر ۱۰۰ نفر ۹۲.۲ درصد است.

سرانه ۱۷ کیلوبیتی پهنای باند به ازای هر ایرانی

در همین حال میزان پهنای باند استفاده شده اینترنت بین الملل ۱۰۷۶۹۰ گیگابیت بر ثانیه و میزان پهنای باند تجهیز شده اینترنت بین الملل ۱۸۷۱۰۰ مگابیت برثانیه برآورد می شود. این درحالی است که میزان پهنای باند اینترنت بین الملل به ازای هر کاربر اینترنت ۱۷ کیلوبیت بر ثانیه تخمین زده می شود.
طبق آخرین وضعیت فناوری اطلاعات و ارتباطات کشورهای جهان که در سال ۲۰۱۳ و براساس گزارش اندازه‌گیری جامعه اطلاعاتی منتشر شد سرانه پهنای باند هر کاربر در ایران حدود ۴ کیلوبیت بر ثانیه بوده است.
طبق شاخص های فناوری کشور، میزان پهنای باند اینترنت داخلی ۱۲۲۸۸۰۰ مگابیت بر ثانیه است.
۵۲ درصد مردم رایانه شخصی دارند
در این بررسی ها مشخص شد که ۵۷ درصد خانوارهای ایرانی به رادیو و ۹۸.۴ درصد به تلویزیون دسترسی دارند. همچنین ۹۷.۶ درصد مردم دارای تلفن و ۵۲.۴۷ درصد نیز دارای رایانه شخصی هستند.
دسترسی ۱۷ درصد خانوارهای روستایی به اینترنت
میزان دسترسی خانوار شهری به اینترنت ۴۴.۷۳ درصد و دسترسی خانوار روستایی به اینترنت ۱۷.۵ درصد اعلام شده است.
در همین حال ۹۴.۲ درصد جمعیت کشور تحت پوشش سیگنال های شبکه موبایل قرار دارند.
ضریب نفوذ ۳۹ درصدی اینترنت
در بخش شاخص های استفاده از فناوری اطلاعات و ارتباطات نیز ضریب نفوذ کاربران اینترنت ۳۹.۳۵ درصد براساس تناوب استفاده از این فناوری اعلام شده است.
در این بررسی ها مشخص شد ۴۵.۹ درصد افراد از رایانه و ۶۱.۵ درصد از موبایل استفاده می کنند.
۱۱ درصد ایرانی ها مشترک اینترنت موبایل
همچنین ۹.۶ درصد افراد مشترک اینترنت باندپهن ثابت و ۱۰.۹ درصد مشترک اینترنت باندپهن سیار (موبایل) هستند که این آمار مربوط به پایان پاییز سال ۹۳ است.
طبق این بررسی ها ۱۰۰ درصد روستاهای بالای ۷۰ خانوار در کشور دارای مرکز خدمات ارتباطی و فناوری اطلاعات روستایی هستند.
  • مصطفی ایمانی
  • ۰
  • ۰

20 اغلب کاربران ایرانی، اینترنت را با گوگل، یاهو، ویکی پدیا و فیس بوک می‌شناسند. آمارهای سایت الکسا نیز حاکمیت این سایت‌ها را در میان بازدیدهای اینترنتی ایرانیان تایید می‌کند.
همانطورکه می‌دانید گسترش سرویس‌های اینترنتی ارائه شده توسط شرکت‌های امریکایی یک روند پرشتاب در همه کشورها بوده است؛ ولی در مقابل برخی کشورهای موفق دنیا که گسترش این سرویس‌ها را برای خود تهدید دانسته‌اند، برای مقابله با آنها اقدامات موثری را در سطح ملی انجام داده اند. در ادامه به چند نمونه از این اقدامات در کشورهای مختلف دنیا اشاره شده است:

تجربه چین:

سایت‌های مورد اقبال کاربران جهان که اغلب مالکیت امریکایی و زبان انگلیسی دارند، به دلیل فرهنگ و زبان متفاوت با مردم چین و همچنین به دلیل ارائه سرویس‌های جایگزین در این کشور، جایگاه خود را در چین از دست داده‌اند. از بین 20 تارنمای اول چین، تنها گوگل (رتبه 8) و یاهو (رتبه 16) غیر چینی هستند.
چین با توسعه خدمات بومی، توانسته است شکست قاطعی را به سرویس‌دهندگان غربی تحمیل کند. موتورهای جستجوی قوی همچون: Baidu،‌ QQو 163به راحتی نیازمندی‌های 420 میلیون کاربر چینی را برآورده می‌سازند. با وجود خدمات بومی قدرتمند، گوگل تنها سهمی 17 درصدی از بازار جستجوهای اینترنتی در چین دارد. کاربران چینی از شبکه‌های اجتماعی بومی قدرتمندی نیز بهره‌مندند: Baidu،‌ QQ و Renren نیازهای چینی‌ها به شبکه اجتماعی را کاملا برآورده می‌کنند تا چینی‌ها برای استفاده از Facebook  نیازی به دور زدن محدودیت‌ها دولتی نداشته باشند.
ارائه‌دهندگان بومی خدمات رایانامه نظیر: QQ، Sinaو 163، نیز چینی‌ها را از رایانامه‌های غربی نظیر Gmail و Ymailو پورتال‌هایی نظیر: Yahoo  و MSN  بی‌نیاز کرده‌اند.(جدول)
21
تجربه کره‌جنوبی:
تارنمای Naver.com  در کره جنوبی،‌ مرجع بسیاری از کاربران برای رفع نیازمندی‌هایشان است. خدماتی نظیر جستجو، وبلاگ‌، ‌پست الکترونیکی و بازی‌های آنلاین، ناور را به دومین تارنمای پربازدیدکننده در کره جنوبی تبدیل کرده است. حدود 70 درصد از جستجوهای اینترنتی کاربران کره‌ای از طریق ناور انجام می‌گیرد. تارنماهای دیگری نظیرDaum.com  و Soso.com نیز با دارا بودن امکاناتی نظیر پست الکترونیکی، جستجو و پورتال‌های خبری، نقش مهمی در برآورده‌سازی نیازهای اینترنتی کاربرانی کره‌ای دارند.

تجربه روسیه:

جستجوی اینترنتی در روسیه با نام یاندکس گره خورده است. این موتور جستجو با دارا بودن سهم 65 درصدی از بازار جستجو در روسیه، گوگل را در روسیه با شکست مواجه کرده است. Mail.ru نیز اولین انتخاب روس‌ها در زمینه پست الکترونیکی است. علاوه بر اینMail.ru و نیز Rambler.ru پورتال‌های مطرحی در روسیه هستند که با دارا بودن رتبه‌های 3 و 12 در میان تارنماهای پربازدید این کشور، خدمات بومی به کاربران ارائه می‌کنند. Vk.com نیز روس‌ها را از مراجعه به فیس‌بوک بی‌نیاز می‌کند. این شبکه اجتماعی پنجمین تارنمای پربازدیدکننده در روسیه است و بیش از 145 میلیون کاربر دارد.

تجربه جمهوری چک:

این جمهوری ده‌ میلیونی اروپایی نیز توانسته است به سلطه گوگل در کشورش خاتمه دهد. seznam.cz که پربازدیدکننده‌ترین تارنمای این کشور است، علاوه بر سرویس جستجو، 15 خدمت دیگر را نیز به کاربرانش ارائه می‌دهد و توانسته است با فاصله زیادی نسبت به گوگل، بازار جستجوی اینترنت در کشورش را در دست بگیرد.
22
ایجاد اپراتورهای خدمات پیش اینترنتی، راهکار مبارزه با نفوذ اینترنت
چنانکه در شکل ملاحظه می‌گردد، غول «اینترنت»، بدون استفاده از «لایه فیزیکی شبکه» که در داخل کشورها است، نمی‌تواند دسترسی به کاربران داشته باشد. اینترنت از این نظر، با ماهواره کاملاً متفاوت است، چون ماهواره‌ها مستقیما به دیش‌های خانواده‌ها دسترسی دارند. به بیان ساده می توان گفت اینترنت، ناچار است از امکانات محلی خود کشورها استفاده کند و لذا کشورها، از همین امتیاز استفاده می‌کنند و اهداف خود را پیاده می‌کنند
کشورهای مختلف در جهان، نه فقط به دلایل فرهنگی، بلکه بیشتر به دلایل اقتصادی، از امکان «خدمات پیش اینترنتی» استفاده کرده‌اند تا بازارهای ارزشمند خود را در اختیار خدمات جهان شمولی نظیر گوگل و فیس‌بوک و غیره که غالبا شرکت‌های آمریکایی هستند، قرار نداده باشند. این رویداد، مخصوص کشورهایی نظیر چین و روسیه نیست که تصور کنیم به دلیل ساختارهای سیاسی خاص اتفاق می‌افتد، هم اکنون کشوری نظیر کره جنوبی نیز که ساختار کمونیستی ندارد و رکورددار پهنای باند در جهان است، با گسترش «خدمات پیش‌اینترنتی» حدود 70 درصد خدمات ارائه شده بر روی پهنای باند عظیم خود را از طریق سرویس دهندگان داخلی در اختیار کاربران قرار می‌دهد.
23
  • مصطفی ایمانی
  • ۰
  • ۰

  به گزارش فنافر، سال جاری دهمین سال راه اندازی زندگی دوم است در حالی که تا ماه ژوئن 2013 حدود 36 میلیون حساب کاربری در آن ایجاد شده است. ماهانه 400 هزار کاربر جدید در آن ثبت نام می کنند و ارزش مالی این دنیای مجازی در سال 2009 بیش از 567 میلیون دلار، معادل 25% کل ارزش بازار کالاهای مجازی امریکا بوده است.

تا سال 2013 کل زمانی که کاربران در آن گذرانده اند معادل دویست و هفده هزار سال است و همه اینها یعنی زندگی دوم به عنوان یک سبک جدید در دنیای تفریحات امروز جای خود را باز کرده است.

زندگی دوم

چرا باید حواسمان به زندگی دوم (Second Life) باشد؟

زندگی دوم، Second Life، یک دنیای سه بعدی در فضای مجازی است که هر فرد می تواند به هر شکلی به انجام هر کاری بپردازد! همین عبارت به خوبی نشان دهنده قدرت این سامانه است که از یک سو می تواند قابلیت های مثبت بسیاری فراهم کند و از سوی دیگر تاثیرات مخرب فرهنگی و اجتماعی غیر قابل جبرانی داشته باشد.

فضای نامتناهی این تکنولوژی، قابلیت انتقال بسیاری از مفاهیم مثبت را دارد که«آموزش» یکی از بهترین آنها است. اما آن چیزی که در زندگی دوم امروز رواج دارد، آزادی بی قید و شرط و بدون کنترل است؛ به گونه ای که انجام هر کاری به هر شکلی را برای کاربران آن مقدور می‌کند. یکی از عمده نتایج این نوع آزادی، استفاده وسیع جنسی و خشونت‌های بدون مرز است. سند این ادعا را می توان در طبقه بندی کاربران زندگی دوم دانست. بر اساس این طبقه بندی، کاربران زندگی دوم در سه دسته کلی زیر قرار دارند:

  • معمولی (خشونت یا برهنگی خاصی در آن وجود ندارد)
  • متوسط (برخی خشونت ها، ادبیات رکیک، فعالیت های جنسی و برهنگی ها در آن وجود دارد).
  • بزرگسالان (فعالیت های جنسی، برهنگی و خشونت در آن رواج دارد).

زندگی ردوم2

چرا زندگی دوم فعلا در ایران طرفدار ندارد؟

الف) فیلترینگ به موقع: تا زمانی که "ماهیتی" وارد کشور نشده است، «ممانعت از ورود» روش بسیار اثر بخشی است و می تواند شیوع آن را بسیار محدود کند. زمانی که موضوعی منتشر شد و مورد استفاده قرار گرفت، فیلترینگ و ممنوعیت، دسترسی را سخت تر می‌سازد و سرعت شیوع آن را کم میکند؛ اما این تاثیر چندان عمده نخواهد بود و مانع انتشار نخواهد شد. یکی از موارد موفق فیلترینگ در ایران، زندگی دوم است که باعث ناشناخته ماندن زندگی دوم شده است. اکثر سایت هایی که تبلیغات زندگی دوم در آن وجود دارد فیلتر هستند و کمتر کاربری برای رصد یک تبلیغ از فیلتر شکن استفاده میکند.

ب) هنوز نوبت زندگی دوم نشده است: می توان گفت که هنوز جامعه ما به سمتی که کاربر زندگی دوم شود نرسیده است، ولی چندان فاصله ای هم ندارد. جامعه امروز ما همچنان مشغول شبکه های اجتماعی است، و آن بخشی که می توانند مخاطب زندگی دوم- به شکل فعلی آن- باشند نهایتا رسیدن به سایت های غیر اخلاقی را مد نظر دارند. بنابراین خطر زندگی دوم کنار گوش جامعه ایرانی نیز وجود دارد.

  • مصطفی ایمانی
  • ۰
  • ۰
حضور در برزیل
۱بایدو در جولای 2014، دو سال پس از آن که دفتر خود را در برزیل تأسیس کرد، رسماً در این کشور شروع به فعالیت نمود. این موتور جستجوی چینی بر روی تعداد رو به افزایش کاربران اینترنت در برزیل سرمایه گذاری کرده است. به عقیده این کمپانی،‌ در طول سه سال آینده بیش از 43 میلیون کاربر جدید اینترنت در برزیل نیاز به یک پلت فرم ساده و ارزان خواهند داشت. برزیل کشوری با 200 میلیون نفر جمعیت است که 98% ‌از کاربران اینترنت آن از در حال حاضر از  Google استفاده می کنند. نسخه پرتغالی بایدو  ویژه برزیل، که با نام Busca فعالیت می کند، جستجوی متن، تصویر و فیلم را پوشش می‌دهد و سیستم بارکدخوان آن نیز فعال شده است. راه اندازی بایدو‌ در برزیل، منجر به امضای توافق نامه های دیگری میان دو کشور نیز شده است. به طور مثال توافق هایی در زمینه همکاری برزیل با سایر موسسات تکنولوژیک در چین مانند Alibaba، همکاری با نسخه چینی Amazon.com، در رابطه با ساخت یک مرکز لجستیک در برزیل و همچنین مشارکت با شرکت Huawei برای ساخت یک مرکز  R&D در برزیل با تمرکز بر موضوعاتی چون موبایل، خدمات ابری و امنیت فضای سایبری حاصل شده است.
خبر راه‌اندازی رسمی موتور جستجوی چینی در برزیل، هم‌زمان با سفر اخیر رئیس‌جمهور چین به برزیل اعلام شد. چین اعلام کرده که قصد سرمایه‌گذاری‌های کلان اقتصادی در منطقه آمریکای لاتین دارد. از این رو حضور بزرگترین موتور جستجوی اینترنتی چین در برزیل، نقش مهمی در پیشبرد اهداف اقتصادی چین در منطقه خواهد داشت. بایدو قصد دارد در آینده نزدیک، نسخه‌های عربی و تایلندی خود را نیز راه‌اندازی کند.
بایدو  در سال‌های اخیر در تایلند، ویتنام، اندونزی و مصر نیز نفوذ کرده است. این شرکت ابتدا با عرضه موتور جستجوی اینترنتی قوی‌اش برای خود مشتری جذب می‌کند و سپس به تدریج سایر ابزارهایش همچون آنتی‌ویروس رایانه‌ای، جستجوگر اندروید و سیستم بارکدخوان را عرضه می‌کند.
حضور در مصر
ب2ایدو با استفاده از پورتال Hao123 به بازار کشورهای عربی نیز نفوذ کرده است. تمرکز فعلی بایدو در حوزه‌ی اعراب، کشور مصر است. اگر به نشانی http://ar.hao123.com سری بزنید با صفحه‌ای مواجه خواهید شد که مخصوص عرب‌زبان‌ها طراحی شده است: سریال‌های عربی و ترکی در گوشه و کنار صفحه
خودنمایی می‌کنند، اخبار کشورهای عربی و به خصوص مصر بصورت اسلایدشو به اطلاع مخاطب می‌رسد، قرائت قرآن و مطالب اسلامی بخش مجزایی را به خود اختصاص داده است و انبوهی از مطالب دیگر برای مخاطب عرب‌زبان در نظر گرفته شده است.
 
بایدو و استفاده از فناوری های نوظهور
یادگیری عمیق (Deep Learning) یکی از شاخه‌های یادگیری ماشینی است که به دنبال ساخت ماشین‌هایی با قابلیت پردازش داده ها به روشی شبیه به مغز انسان، می باشد. گوگل در سال 2011 فعالیت در این حوزه را با راه‌اندازی Google Brain  آغاز کرد و در روز‌های ابتدایی سال جاری میلادی نیز با خرید کمپانی  DeepMind گامی فراتر در این حوزه برداشت. بایدو  هم که نمی خواهد در هیچ زمینه ای از Google‌عقب بماند، فعالیت در این زمینه را آغاز کرده است.
در ماه می سال جاری میلادی این کمپانی Andrew Ng،  یکی از سرشناس‌ترین محققین در زمینه‌ی هوش‌مصنوعی، را که کار خود را در  پروژه‌Google Brain  آغاز کرده بود، به استخدام خود درآورد. Ng علاوه بر فعالیت در بایدو ، مؤسس یک استارت‌اپ موفق با نام Coursera است. با اضافه شدن Ng به بایدو، تلاش‌های این کمپانی در زمینه‌ی یادگیری عمیق نیز سرعت دو چندانی گرفته است. اخیرا مدیرعامل بایدو اظهار امیدواری کرد که استفاده از یادگیری عمیق در بایدو  منجر به تغییرات گسترده‌ای در سرویس‌ها و خدمات کمپانی شود. Kai Yu، رئیس استودیوی تحقیقات یادگیری عمیق در بایدو ، نیز در اظهار نظری تنها دو کمپانی گوگل و بایدو را دارای توانایی لازم برای توسعه‌ی سیستم‌های بزرگ مبتنی بر یادگیری ماشین به‌منظور استفاده در کاربردهای مختلف عنوان کرده است که این توانایی رابطه‌ی مستقیمی با پیچیدگی این فناوری و همچنین میزان سرمایه‌گذاری کمپانی‌ها برای توسعه این فناوری دارد.
یکی از کاربردهای این فناوری تأثیر مستقیم آن روی تجربه‌ی کاربران است. تاثیر مستقیم روی تجربه‌ی کاربر به ‌معنای بهتر شدن کیفیت شناسایی صدا، شناسایی تصاویر و همچنین جستجوی تصاویر خواهد بود و همچنین باعث بالا رفتن ارتباط نتایج یافته شده با موضوع در حال جستجو خواهد شد، مخصوصا در زمانی که عبارت مورد جستجو، طول بیشتری داشته باشد.
به بیان دیگر با استفاده از فناوری یادگیری عمیق، بایدو  دیگر تنها یک موتور جستجوی ساده نخواهد بود بلکه مجهز به فناوری پیشرفته‌ای خواهد بود که آینده‌ی صنعت جستجوی اینترنتی را رقم خواهد زد.
نتیجه‌گیری
شاید مهم‌ترین مزیت رقابتی بایدو و سرویس‌های چینی از این دست را باید در «زمان مناسب عرضه‌ی آن‌ها» دانست. اگرچه شرکت‌های چینی از مزیت بزرگی به نام تعداد کاربران فراوان چینی‌‌زبان و صرفه‌ به مقیاس بهره می‌برند ولی اگر آن‌ها نیز در همان زمان که شرکت‌های غربی مبادرت به ایجاد سرویس‌های پایه‌ی فضای مجازی نمودند، به سرعت برای مقابله با آن‌ها دست به کار نمی‌شدند هرگز به موفقیتی که اکنون به آن دست یافته‌اند، نمی‌رسیدند. به عنوان مثال همانطور که گفته شد، شرکت بایدو تنها دو سال بعد از ایجاد شرکت گوگل تاسیس شده است.
به بیان دیگر چینی‌ها می‌دانند که باید توجه ویژه‌ای به فناوری‌های trend داشته باشند و بصورت همزمان برای این فناوری‌ها برنامه‌ریزی کرده و اقدام مناسب را انجام دهند. این وضعیت را می‌توان با وضعیت کشور ما مقایسه کرد، کشوری که هنوز بعد از 20 سال از عرضه‌ی نخستین موتورهای جستجو هنوز هم در مجامع و نهادهای تصمیم‌گیرنده و سیاست‌گذار آن، سخن از طراحی موتورهای جستجوی بومی و تهیه و تدوین اصول حاکم بر آنهاست!
در حالی که از جمله فناوری‌هایی که در حال حاضر به عنوان ترندهای جهانی در حوزه‌ی فضای مجازی شناخته می‌شوند علاوه بر فناوری یادگیری عمیق (که در این متن نیز به آن اشاره شده بود) می‌توان به فناوری‌های رایانش ابری، فناوری‌های مبتنی بر وسایل همراه، داده‌های بزرگ و رسانه‌های اجتماعی نام برد که باید به سرعت برای آن‌ها برنامه‌ریزی نمود تا به سرنوشت‌ موتور جستجو و رایانامه منتهی نشوند.
علاوه بر این با توجه به تحرکات گسترده‌ی چینی‌ها در بازار کشورهای در حال توسعه دور نیست زمانی که بایدو به فکر بازار خدمات فضای مجازی ایران بیافتد و همانند شرکت‌های فراهم‌کننده‌ی تجهیزات الکترونیکی چینی (نظیر هوواوی) که بازار تجهیزات کشور را قبضه کرده‌اند، بازار خدمات فضای مجازی کشور را نیز قبضه کند. برای مقابله با این موارد نیز باید از هم اکنون برنامه‌ریزی نمود.
  • مصطفی ایمانی
  • ۰
  • ۰

 به گزارش فنافر، ساخت بازی شلیک موشک با هدف پیگیری فرمایشات مقام معظم رهبری مبنی بر «اگر اسرائیل غلطی کند جمهوری اسلامی حیفا و تل آویو را با خاک یکسان می‌کند» و همچنین فرمایش ایشان مبنی بر اینکه «چه توافق بشود و چه توافق نشود امنیت اسرائیل تأمین نخواهد شد»  15 اسفند سال 93 آغاز و به مناسبت روز جهانی قدس رونمایی شد.

به همین مناسبت گفت‌وگویی داشتیم با مهدی آتش جام مدیر پروژه بازی «شلیک موشک»؛ آتش‌جام در گفت‌وگو با خبرنگار فضای مجازی خبرگزاری فارس در خصوص هدف از تولید این بازی اظهار داشت: این بازی ضدرژیم صهیونیستی قدرت‌ موشکی ایران را نشان می‌دهد و در مرحله نخست ساخت این بازی، 3 موشک زلزال، ذوالفقار و سجیل مورد استفاده کاربران قرار می‌گیرد.

مدیر پروژه بازی «شلیک موشک» افزود:‌ در این بازی کاربران از پدافند هوایی رژیم صهیونیستی عبور می‌کنند و خود اسرائیل هدف قرار می‌گیرد.

وی با تأکید بر اینکه رژیم صهیونیستی همیشه در حال تهدید ایران است، بیان کرد: دلیل اینکه چرا ما حمله به رژیم صهیونیستی را در این بازی به صورت مستقیم نشان دادیم به این است که آنها هم دارند مستقیم نشان می‌دهند به طور مثال در بازی بتل فیلد صهیونیست‌ها تهران و برج میلاد را کاملاً شبیه‌سازی کردند،‌ البته این دو بازی به دلیل بودجه‌های صورت گرفته آنها اصلاً باهم قابل مقایسه نیستند.

آتش جام با اعلام اینکه سال گذشته بازی «موشک ممنوع» که موضوعی ضدرژیم صهیونیستی و مدافع غزه دارد تولید شده است، گفت: در حال حاضر بخش دوم بازی «شلیک موشک» در حال ساخت است بخش اول این بازی شهر حیفا هدف قرار می‌گیرد و بخش دوم که تا یک ماه دیگر آماده خواهد شد شهر تلاویو مورد هدف قرار خواهد گرفت.

به گزارش فارس، در بازی موبایلی «شلیک موشک» کاربران می‌توانند در 7 مرحله با انتخاب موشک مناسب با عبور از پدافند هوایی رژیم صهیونیستی مشهور به گنبد آهنین وارد حیفا شوند و از روی نقشه رژیم صهیونیستی عبور و با کسب امتیاز موشک‌های جدید خریداری کرده و وارد قسمت‌های مختلف شهر حیفا شوند و این شهر را نابود کنند. در مرحله اول کاربر موشک زلزال را در اختیار دارد و با کسب امتیاز می تواند موشک ذوالفقار و سجیل را خریداری و در روند بازی از آنها استفاده کند.

این بازی توسط شرکت اصحاب رسانه پویا و با همکاری سازمان فضای مجازی سراج تهیه شده است.علاقمندان می‌توانند بازی «شلیک موشک» را از اینجا دریافت کنند.

در ادامه می‌توانید تصاویر و دموی بازی را که برای نخستین بار منتشر می‌شود را مشاهده کنید:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  • مصطفی ایمانی
  • ۰
  • ۰

به گزارش فنافر، شورای جهانی مسافرت و گردشگری در گزارشی از عملکرد صنعت گردشگری ایران در سال 2014 سهم مستقیم این صنعت در تولید ناخالص داخلی ایران طی این سال را 23.7هزار میلیارد تومان و سهم غیرمستقیم این صنعت را 65.1هزار میلیارد تومان اعلام کرد.

گردشگران خارجی در شیراز

بر این اساس صنعت گردشگری ایران در سال 2014 سهم مستقیم 2.3درصدی و سهم غیرمستقیم 6.3درصدی در تولید ناخالص داخلی ایران طی این سال داشته است.

شورای جهانی مسافرت و گردشگری پیش‌بینی کرده است صنعت گردشگری ایران در سال 2015 با رشد و رونق مواجه شود و تولید ناخالص داخلی مستقیم این صنعت در سال 2015 با رشد 6.6درصدی نسبت به سال قبل به 25.2هزار میلیارد تومان و تولید ناخالص داخلی غیرمستقیم این صنعت با رشد 6.1درصدی به 69هزار میلیارد تومان برسد.

بر اساس این گزارش صنعت مسافرت و گردشگری ایران در سال 2014 به‌طور مستقیم برای 413هزار نفر و به‌طور غیرمستقیم برای یک‌میلیون و 223هزار نفر اشتغال ایجاد کرد.

سهم این صنعت از کل اشتغال ایجاد شده در ایران در سال 2014 به‌طور مستقیم 1.8 درصد و به‌طور غیرمستقیم 5.3 درصد بوده است.

پیش‌بینی شده است اشتغال مستقیم ایجاد شده توسط صنعت گردشگری ایران در سال 2015 با رشد 4.4درصدی به 431هزار نفر و اشتغال غیرمستقیم با رشد 5.1درصدی به یک‌میلیون و 285هزار نفر برسد.

بر اساس این گزارش ایران در سال 2014 از محل صادرات از طریق صنعت گردشگری 2490 میلیارد تومان درآمد کسب کرده است. این رقم معادل 1.1 درصد کل صادرات ایران بوده است.

پیش بینی شده است صادرات ایران از محل صنعت گردشگری در سال 2015 رشد 3.2درصدی را تجربه کند و به 2569 میلیارد تومان برسد.

میزان سرمایه گذاری انجام شده در صنعت گردشگری ایران در سال میلادی گذشته نیز 8360 میلیارد تومان اعلام شده که این رقم معادل 3 درصد کل سرمایه گذاری انجام شده در اقتصاد ایران بوده است.

بر  اساس پیش‌بینی شورای جهانی مسافرت و گردشگری سرمایه گذاری انجام شده در صنعت گردشگری ایران در سال جاری میلادی رشد 4.3درصدی نسبت به سال قبل خواهد داشت و به 8719 میلیارد تومان خواهد رسید.

این گزارش رتبه صنعت گردشگری ایران را از نظر بزرگی در سال 2014 میان 184 کشور جهان 40 و از نظر سهم این صنعت در تولید ناخالص داخلی کشور 137 اعلام کرده است.

پیش‌بینی شده است صنعت گردشگری ایران در سال 2015 رتبه 21 جهان را از نظر رشد به دست بیاورد.

  • مصطفی ایمانی
  • ۰
  • ۰

به گزارش فنافر، محسن علی اکبری تهیه کننده فیلم سینمایی «یاسین» می گوید که فیلمش به دست آقای سرتیپی و امثالهم نابود شده است و اینکه هیچ قدرتی در مدیریت کلان فرهنگی کشور نیست که در مقابل مافیای پخش فیلم بایستد.

  اکران و نمایش فیلم، آخرین حلقه زنجیره‌ی تلاش گروه چند صد نفره تولید فیلم است. در سالهای اخیر، سینمای ایران از عدم توازن در تولید با مراکز نمایش فیلم رنج برده است. انبوه فیلمهای پشت صف اکران مانده، در آرزوی پرده نقره ای خواهند ماند و فیلمهای هم که روی پرده می روند باید قواعد پخش سینمای ایران را قبول کنند.

قوانین نانوشته کسب پرده سینما، زمینه مناقشه فیلمسازان، پخش‌کنندگان و سینماداران بوده است. صد البته در مرحله پخش فیلم، تیغ پخش کننده وسینمادار برنده است و فیلمسازان تنها به اعتراض‌های مقطعی رسانه ای بسنده می‌کنند و چرخه مریض اکران همچنان ادامه خواهد داشت.

محسن علی اکبری که در کارنامه سینمایی اش تهیه کنندگی فیملهایی چون «مریم مقدس (س)»، «کتاب قانون» و «استراداد» دیده می‌شود نسبت به وضعیت پخش فیلم جدیدش «یاسین» در سالنهای سینمایی اعتراض دارد. «یاسین» به کارگردانی حامد امرایی مضمونی دینی دارد و بنا به درخواست مدیران سینمایی برای اکران در ماه رمضان انتخاب شده است.

محسن علی اکبری تهیه کننده فیلم سینمایی «یاسین» در گفت وگو با خبرنگار فرهنگی خبرگزار تسنیم، گفت: با پیشنهاد مدیران سینمایی فیلم «یاسین» را اکران کردیم چون فکر کردیم فضای این روزهای سینمای کشور، به یک فیلم دینی و همخوان با ماه مبارک رمضان نیاز دارد.

وی با اشاره به اینکه از وضعیت اکران «یاسین» راضی نیست گفت: یک هفته از اکران فیلم «یاسین» گذشته بود و می دیدم که اصلا فروشی نداشته است. وقتی مساله را پیگیری کردم، دیدم سانسهایی که فیلم «یاسین» اکران شدند ساعتهای 3 ، 5 و 7 بعد از ظهر هستند. این سانسهای اکران در ماه مبارک رمضان برای فیلمی که قشر مذهبی و روزه دار مخاطب آن است، اصلا مناسب نیست.

علی اکبری اضافه کرد: این وضعیت حتی برای سینما آزادی که سینمای حوزه هنری است؛ هم وجود دارد. در سینمای آزادی به فیلم «یاسین» فقط یک سانس در بین چهار سالن خودش اختصاص داده است و آن هم در ساعت 9 شب، که دقیقا زمان افطار است.

این تهیه کننده سینما با اشاره به اینکه مافیای اکران وضعیت را برای پخش برخی فیلمهای سخت کرده است گفت: گویا هیچ قدرتی در مدیریت کلان فرهنگی کشور نیست که در مقابل یک سری مافیای پخش بایستد و این را در ده روز اکران فیلم یاسین، درک کردم. وقتی با مدیران سازمان سینمایی تماس می‌گیرم آنها هم این را تایید می کنند و می‌گویند که ما نمی‌توانیم، با آن کاری کنیم.

وی ادامه داد: این خیلی دردآور است که یک مجموعه‌ی پخش، می تواند بر کل سیستم پخش سینمای ایران حکومت کند. البته این روند ادامه نخواهد داشت و  به یک سال نشده متلاشی می‌شوند چون براساس اصول درستی کارهایشان پیش نمی‌رود و حق الناس را زیر پا می‌گذارند.

علی اکبری با اشاره به مناظره ای که با سرتیپی مدیر پخش فیلمیران در برنامه هفت داشته است، گفت: معمولا فیلمهایی که برای خود فیلمیران یا یکی از شرکای فیلمیران است، با تبلیغات زیاد، اکران می شوند و بعد سالن‌های سینما را انحصاری خودشان می‌کنند. این وضعیت فقط در محدوده اکران فیلم «یاسین» و برای من نیست. خیلی‌ها نسبت به این شرایط ناراضی هستند.  این‌ها حق الناس است. قطع به یقین آقایان سرتیپی و صابری از این کارها ضربه خواهند خورد.

وی اضافه کرد: سوال من این است وزارت ارشاد و سازمان سینمایی در این شرایط چه نقشی را ایفا می‌کند؟ می بایست مراکز قدرت برخورد جدی با وضعیت پیش آمده داشته باشند. وقتی برخوردی نمی شود عده‌ای اینگونه ترکتازی می‌کنند. بیشتر مشکلی که دارم با سازمان سینمایی است و اینکه هیچ‌جایی نداریم که برای برخورد با این معضل ورود کنیم.

این تهیه کننده سینما اضافه کرد: می‌نمی‌گویم که «یاسین» فیلمی است که می تواند فروش خیلی بالایی داشته باشد ولی تنها فیلمی است که متناسب با فضای ماه رمضان اکران شده است و اگر فضای اکران برای آن فراهم شود قطعا مخاطب خود را خواهد داشت اما این فیلم به دست آقای سرتیپی و امثالهم نابود شد.

علی اکبری در بخش دیگری از صحبتهایش گفت: اگر فیلم «یاسین» در طرح افطار تا سحر بود فروش خوبی بدست می‌آورد چون مردم فیلم دینی را دوست دارند. من فکر می کنم یک تعمدی وجود دارد که به مردم بگویند فیلم دینی نزد مخاطب ارزش ندارد تا فیلمسازانی که فیلم دینی میسازند را از صحنه دور کنند. قطعا این فیلم فروش فیلمی طنز را نخواهند داشت ولی اول باید شرایط عادلانه در اکران را بدهید و بعد در مورد فیلم قضاوت کنید که فیلم فروش خوبی دارد یا نه.

تهیه کننده «مریم مقدس» اضافه کرد: فیلم سینمایی مریم مقدس (س) در زمان اکرانش با بلیط 500 تومان تا رقم 750 میلیون تومان فروش داشت. همان قشر برای دیدن فیلمهایی مثل یاسین به سینما خواهند آمد. به شرطی که این آقایان اجازه بدهند این مردم به سینما بیایند. این آقایان پخش‌کننده شرایط را به گونه ای تنگ کردند که قشر مذهبی در سینما جایی برای خودش نمی بیند. در هر سالن می روی پشت سر هم یک فیلم با یک ذائقه خاص اکران می‌شود. شاید کسی در تلویزیون تیزر فیلمی را دیده و برای دیدن آن فیلم به سینما آمده است ولی مجبور است فیلمی را ببیند که اصلا برای آن فیلم به سینما نیامده بود. نمونه این کارها در طولانی مدت به سینمای کشور لطمه می‌زند.

علی اکبری در ادامه انتقادهایش در مورد وضعیت اکران در سالنهای سینمایی کوروش گفت: از مالکان اصلی سینمای کوروش باید سوال شود که چرا این سالنهای سینمایی را ساختند. آیا این سالنها ساخته شده است که انحصار چهار نفر خاص با تفکر خاص باشند. اتفاقا فیلمهایی که این‌ها اکران می‌کنند را ببینید، ژانر و تفکرش مشخص است و همه شبیه هم است.

وی با انتقاد دوباره اش نسبت به پخش‌کنندگان فیلم زیر مجموعه سرتیپی گفت: اگر فیلمی که این‌ها اکران می کنند از فیلمهایی بود که به فرهنگ این مملکت و نظام جمهوری اسلامی خدمت می‌کرد، مشکلی نبود. اتفاقا فیلمهایی که بویی از نظام و انقلاب برده است در مجموعه های آقای سرتیپی بایکوت هستند.

تسنیم

  • مصطفی ایمانی